小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微

OMStuido:[DR_IWAN][第14月]战斗UI重做,增添新手教程

indienova.com/u/omstuido/blogread/28822

鉴于这几个月各位测试员喷玩不懂机制,添加了些许新手引导,希望有用。……鉴于这几个月各位测试员喷玩不懂机制,添加了些许新手引导,希望有用。……更新内容:V0.4.0战斗UI重做;行动点补充机制微调。V0.4.1新手引导添加;怪物名汉化

非合金装备(UnMetal)

indienova.com/steam/game/1203710

UnGear Up关于游戏你是个因冤罪关在隐秘的军事基地的男人杰斯·福克斯。……在对一位拼命审查杰斯的每一句话的中尉说明逃亡细节的同时,享受审问的紧张感。……v解读许多的讽刺文化,游戏和电影的引用。v你将会笑,会哭,也会爱上他们

风井:《肯塔基0号路》:故乡的幽灵仍校对着时间

indienova.com/u/windell/blogread/33626

作为遗忘的人——un pueblo de nada——在世界的角落不甚真实地存在着。……XANADU计划,又为威士忌酒厂撰写过管理程式Formula,还在地方电视台WEVP-TV做过杂务工作,离职后频繁骇入广播信号……员工们以闪烁的鹅黄色骷髅形象登场,外貌上的差异通过劳动者的身体改造取消,密集的技术管理织布了现代生活的整个体系

indieOCT:个人乱想

indienova.com/u/indieoct/blogread/7693

从上一家公司离职后接触到了indienova,算来也算有半年了,离职后想了很多,在游戏行业混了也快三年了……满足这些需求的游戏又凭什么自己认为是低级的游戏呢?……当时觉得,这不就是我想做的游戏么,不用别人左右,可以放肆地自我表达

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

同时要确保它能够序列化以便相邻关系能够重新编译。……所有的这些邻居就是上一个创建的多边形。因此,我们将其连接起来。……两个相邻单元格之间的混色附近其他的邻居所干扰

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

同时要确保它能够序列化以便相邻关系能够重新编译。……所有的这些邻居就是上一个创建的多边形。因此,我们将其连接起来。……两个相邻单元格之间的混色附近其他的邻居所干扰

黑色循环(Black Cycle)

indienova.com/game/black-cycle

作为制造公司的一员工作,你会再次理解如何物品生産到消费的简单循环

巫蛇夜宴(Snake Crush Survivors)

indienova.com/game/snake-crush-survivors

鬼龙真的杀死了,灵子化的龙脉再次升腾上天空,撕裂了现实和灵界的信道,大量的灵力和阴气涌入了魔都,让无数的妖怪得到了增强……调查局不得不派出他们最能承受龙威的员工,一群尚有理智的蛇妖,来处理这场异变

铁血浇铸(Forged of Blood)

indienova.com/game/forged-of-blood

一款在战场内外取胜的游戏,玩家在整个阿提拉斯大陆管理 3 个政党,在彻底征服、安抚征服的领土和管理自己角色的成长之间取得平衡将证明

版本:Early Access


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